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魔兽世界中,盗贼有哪些攻略推荐?装备匕首和剑,哪个伤害较高?
首先,要纠正你一个观点,同档次的剑和匕首秒伤是差不多的,这里的同档次并不是指要求等级相同,而是指无本本身等级相近。 举个例子,mc出的残忍秒伤51。6,神庙出的神聖其拉短剑秒伤60。6,他们都是60级武器,但是再看他们的物品等级,残忍是70,神圣齐拉是79,而且,剑也存在黑女巫的悔恨这种秒伤62。 8的剑。 一般来说高dps的匕首要比剑多,因为一般盗贼所说的匕首贼剑贼只是一个泛称,准确地说应该是分为匕首贼和非匕首贼,因为除了剑,还有锤子以及拳套,算上他们非匕首贼可选用的武器就比较多了。 至于武器选择,要从盗贼的这两种分类说起 匕首主要攻击方式是背刺,而非匕首主要攻击方式是邪恶攻击。 而在潜行状态下,可以造成伤害的技能,匕首是伏击(也有其他但是一般用伏击),非匕首只有绞喉。 从技能本身来看,背刺伤害较高(本身就增加250伤害),但是相对的消耗能量也比较多,而且只能在背后使用。 这就造成背刺使用的次数比较少,一般来说使出背刺的时候就希望暴击,所以用匕首比较追求暴击。 而邪恶攻击伤害比较低,但是能量消耗少,而且在敌人正面也可以使用。 在这种情况下,因为基础伤害低,再减去敌人的防御,显然即使暴击伤害也很有限,所以非匕首贼一般都追求高伤害,也就是说要武器伤害上限高,本省攻击强度高。 再算到一般应用上,很显然的,非匕首贼比较适合于打怪,因为操作比较简单,而且在装备比较差的情况下也可以造成比较高的伤害。 而匕首贼因为爆发力比较高,而且背刺本身伤害受敌人防御的影响比较小,所以pk和副本输出比较强。 下面再谈谈武器的区别,(这里就拿剑来说了,其他的锤子以及拳套都是同理) 前面说了,剑贼一般喜欢高伤害,高攻击强度,原因很简单,盗贼的技能不受武器速度的限制,只要你有能量就可以1秒钟放一个技能攻击一次,而邪恶攻击的伤害比较低,只比普通攻击高了几十点,所以剑贼必须要提高每次的伤害才能给敌人造成更多的伤害。 而说到提高每次的伤害,其实很简单,就是提升你的秒伤以及降低武器速度。 在秒伤一定情况下,武器速度越慢,伤害越高,而攻击强度越高,秒伤也就越高。
升级期间战斗剑,武器比较好搞,点出还击,主手用MLD任务的痛击之刃足够用到去三大了,或者可以收把克罗,副手用TL任务的米拉。
60之后看你主要是pvp还是pve。如果pve为主的话天赋洗成纯pve战斗剑,跟公会dkp或者G团拿放血者,全程邪恶攻击攒星,挂好切割,有多余的星用剔骨,DPS进前五应该没啥问题。
有6T0或者5T1前不推荐玩匕首贼,匕首贼主要输出靠被刺,一发背刺60能量,起手容易OT,而且必须找背,对走位和手法要求高,MC一OT基本你就没了,所以不推荐。
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